Zur Berechnung von √a betrachtete Heron verschiedene Rechtecke, die jedoch alle den gleichen Fächeninhalt a haben.
Wie kann man die y-Koordinate des Punktes C berechnen? y = a/x (Höhe = Flächeninhalt / Breite des Rechtecks)
Welches dieser flächengleichen Rechtecke verrät uns den Wert von √a und wie? Das Quadrat unter den Rechtecken hat die Seitenlänge √a.
C läuft auf dem Graph der Funktion f(x) = y = a/x.
Der Graph ist eine Hyperbel.
Wie kann man √a graphisch im Koordinatensystem bestimmen?
Damit man rechnerisch möglichst schnell von einem Rechteck zu einem flächengleichen Quadrat gelangt, hat sich
Heron
folgenden Algorithmus ausgedacht ...